Hoy les traigo unos consejos perfector para las partidas clasificatorias. Aquellos que aún no han jugado Ranked y estan pensando en hacer. Recomiendo primero leer esta guia.
"Elo Hell"
"Yo soy bueno, pero en mi equipo siempre me toca gente mala y por eso pierdo”
“Siempre a mi me tocan trolls y afks”
“La unica forma de ganar es teniendo suerte”
Si quieres subir de division debes entender una cosa: el sistema SI funciona.
NO hay jugadores de bronce 5 que llegaron a challenger por “suerte” y NO hay jugadores de challenger que no puedan salir de bronce V por “mala suerte”.
EL SISTEMA TE PONE DONDE TE MERECES ESTAR. PUNTO Y FINAL.
Factor suerte
Debes estar pensando “la unica forma de ganar partidas es con suerte. Si tengo la suerte de que me toque el mejor equipo deberia de ganar facilmente”.
siguiendo esa logica, todas las personas que han llegado a challenger estan por “suerte” ¿cierto?
Si eso es cierto:
-Explica por qué Wildturtle tiene 3 cuentas en challenger en NA.
-Explica por qué Robertxlee tiene 8 cuentas en challenger en diferentes servidores.
-Explica por qué Nightblue3 llego de bronce 3 a challenger en 1 semana en su smurf nigthwhite (jungla) y todo registrado en su stream. (subio de bronce a oro en 1 dia ganando 12 partidas seguidas)
-Explica por qué GoodGuyGarry se dedica en su canal de twitch a subir cuentas de bronce a diamante 1 y sube por lo menos 3 cuentas al mes.
-Explica por qué existen “Eloboosters”. Gente que por cierta cantidad de dinero sube cuentas a diamante en 1 o 2 semanas.
Todas las evidencias nos llevan a la siguente conclusión:
El ELO-MMR no se gana por suerte, se gana por habilidad.
Dodgear o Kitear
Una de las cosas mas importantes que aprender para ganar elo-mmr
Es entender que Muchas veces existen partidas que se pierden desde la pantalla de la seleccion, no tiene sentido jugar un juego en que tienes 95% de probabilidades de perder. en esos casos es mejor dodgear/kitear (salirse de pantalla de seleccion),los castigos son:
-3lp (5 minutos)
Luego -10lp (30 minutos) [el reseteo del castigo se hace cada 12 horas]
Si estas en promocion cuenta como derrota
Pero NO SE PIERDE ELO. > es preferible perder -3lp o una derrota en promocion que perder 15 lp Y ELO.
El lp no tiene ninguna importancia en lo absoluto, si tu elo es alto ganaras mas lp al ganar y perderas menos al perder. Si tu elo es lo suficientemente alto puedes saltar divisiones saltandote las promociones. Si no te sientes seguro de ganar no jueges.
<aunque es tedioso, es aconsejable siempre revisar a tu equipo en lolking antes de jugar para poder determinarlo de la forma correcta>
Bajo que criterios dodgear?
Trollpick (sion ap mid, urgot adc, amumu top, soraka mid, popy sup, etc)
-salvo que en su historial tenga una excelente racha con el personaje (lo cual no pasa casi nunca)
1- No respetar el meta (kenen adc, teemo adc, twisted fate adc, etc)
2- Mala composicion vs composicon oponente (no tanke, no cc, no iniciacion)
(vs team oponente con yasuo-wukong-malphite-janna)
3- compañero extremadamente toxico, que amenaze con trolear o con irse afk.
4- Composicion troll (doble adc, doble jungla, etc)
5- Compañero que quiere “probar un campeon” o simplemente usar un campeon con el que no tiene experiencia o tiene un desempeño mediocre. Solo si sientes que tu equipo y tu eres capaz de carrearlo en caso que pierda la linea (90% de las veces) no salgas.
6- Solo juega como suport o en un rol que no juegas bien si todo el resto de tu equipo juega en sus mejores roles y con sus mejores personajes, si no sientes que tu equipo te pueda carrear mejor no jueges.
7- Persona que esta en una mala racha extrema.
Carrear
Que es carrear? El concepto se puede explicar de la siguente forma:
Estas en una carrera en equipo junto a otras 4 personas vs otro equipo de 5 personas, debes cruzar la meta pero solo ganas si TODOS llegan a la meta.
Tu eres rapido, pero te das cuenta que no te sirve de nada ser rapido si tienes un compañero que no avanza casi nada por estar agotado (es un peso muerto)
¿que hacer? Tienes 2 opciones:
1- Lo insultas y criticas pensando que magicamente va a mejorar en 1 segundo su cansancio, esperando que su actitud cambie y que comience repentinamente a tener un super rendimiento para ganar.
2- Lo tomas en brazos (carrear) y lo llevas a la meta.
La opcion 2 suena extrema, pero si lo piensas bien es la unica solucion correcta en ese momento. De hecho, es la unica solucion en absoluto.
En el caso de league of legends, hay 3 lineas y un jungla.
Algunas veces vas a ganar tu linea pero las otras lineas van a perder, y en algunos casos van a perder y van a dejar a tu oponente tan fuerte que no vas a ser capaz de ganar la partida incluso si ganaste tu propia linea.
¿que hacer? Tienes 2 opciones:
1- Insultar al jungla por no gankear, insultar a tu equipo por perder sus lineas, esperar que magicamente por insultarlos comiencen a jugar mejor y que te ayuden a tomar objetivos para ganar la partida.
2- AYUDARLOS, una vez que mates a tu oponente en linea, o lo fuerces a volver a base, inmediatamente ayuda alguna linea que necesite ayuda, si eres jungla campea una linea que tenga problemas, comprales wards para prevenir que los gankeen, organiza a tu equipo para que tomen objetivos.
Cual es la decision correcta? Ese concepto se conoce en league of legends como SNOWBALL o bola de nieve, es como una bola de nieve que cae de una montaña, al principio es pequeña pero cada vez se va haciendo mas y mas grande.
Ser Carreado
Algunas veces vas a perder tu linea por que te van a campear, algunas veces vas a perder por que el oponente fue mejor que tu o por que abusó sacandote un counter que usaba bien.
Que hacer en ese caso?
No rendirte, seguir dando tu mejor esfuerzo, ayudando a que tu equipo te carree. Si diste la primera sangre o tu oponente te gano la linea NO es el fin del juego. Juega pasivo y espera que tu equipo te ayude.
Si saliste mal de tu linea pero en bot tienes un draven 8 2 entonces cuando comiencen las teamfight DEFIENDELO, EL TE ESTA CARREANDO A TI.
Flammers, Trolls, Ragers.
Tienes un rager, flamer, trol en tu equipo? Mutealo inmediatamente y punto, jamas discutas en un juego, no ganas absolutamente nada haciendolo.
Si lo que dicen los demas te afecta demaciado o te encuentras en un momento complicado en tu vida es aconsejable que cuando comience la partida mutees a todos (incluyendo al team oponente) el comando en el chat es /mute all, es muy aconsejable hacer eso para poder enfocarte en tu propio juego.
La moral tambien es importante en la partida, si es posible intenta comunicarte para subir los animos o para organizar objetivos (no hace falta ver lo que responden, es preferible no ver nada que arriesgarse a ver insultos)
Kitear (Attack Move) (Posicionamiento)
Casi exclusivo de los adc, si deseas ganar elo con un adc es indispensable aprender a kitear, ya que no puedes contar con que tu suport en soloque te haga siempre el favor de hacerte peeling.
¿Que es kitear? Un adc tiene 3 fases de ataque:
-Disparo
-Recarga
-Segundo disparo
¿Cual es la magia aqui? Mientras “recargas” te puedes mover.
Es una distancia minima, pero significa la diferencia entre morir explotando en 1 segundo o en destrozar a tu oponente luego de esquivarlo durante 7 segundos.
Es la diferencia entre un adc de bronce y un adc de challenger.
La forma mas facil de aprender a kitear es entrenando y acostumbrandose a usar la tecla A, los golem de la jungla son muy buenos para practicar tambien.
Cito a unswlolsoc: La mejor forma de entender el kite es que debes imaginar una cuerda imaginaria entre tu y tu oponente del tamaño de tu rango, cuando logres que esa cuerda este siempre tensa sin romperse, habras perfeccionado el kite.
Smitear
Mecanica exclusiva del jungla. Contrario a lo que muchos creen, saber cuando y como smitear requiere de mecanicas y entrenamiento. Un mal smite te puede costar una partida facilmente. Sin ir mas lejos, el equipo mexicano lyon gaming perdio en argentina contra PEX debido a un mal smite de parte de su jungla (thyak) lo cual les significo un robo de baron y perder la posibilidad de ir al mundial de la season 4.
¿como se smitea correctamente?
Primero, existen 3 cosas que debes dominar si o si.
1-fijarte SIEMPRE en el daño de tu smite (el cual aumenta segun el nivel)
2-fijarte SIEMPRE en el daño del objetivo que deseas smitear
3-fijarte en el daño de la habilidad que piensas usar si deseas robarlo
Segundo, existen 2 tipos de smite
#1 countersmite (velocidad)
El countersmite es hecho al momento de invadir la jungla oponente, se usa principalemnte para robar monstruos, la clave esta en robar rapidamente el monstruo que esta haciendo el jungla oponente antes de que el lo pueda smitear.
El mas tipico es el de wraits, le saltas en la cara al oponente y le smiteas el grande.
#2 smite de dragon-baron (velocidad + calculo)
Este es sin dudas el mas complicado de hacer, este smite no solo requiere de velocidad sino tambien de calculo de tu daño vs el del oponente. Existen ciertos campeones que son mejores que otros para robar baron (ej. nunu, chogat, elise)
¿por que? Simple, por que tienen un alto daño PREVIO al smite.
Supongamos que estas jugando con nunu, tu Q quita 800 de daño y Tu smite quita 1000 de daño. Eso significa que cuando el baron tengo 1799 de vida, puedes flashear, usar q+smite y robarlo con un 90% de seguridad.La clave esta en sumar los daños lo mas rapido posible. si estas jugando contra campeones favorables a robar baron evita hacer baron si ellos estan vivos, lo mismo se aplica a dragon.
Cuando deseas robar buffs se aplica la misma logica, si ambos tienen un daño de 420 de smite, entonces usa una habilidad de daño y luego usa el smite (una q de leesin desde el otro lado del muro por ejemplo, es una de las mas comunes)
Split Push
Saber cuando hacer split push es sumamente importante, existen ciertos campeones como tryndamere, yi, shaco, shen, etc. Que te pueden ganar casi completamente una partida si se sabe hacer bien un split push (pushear por separado).
¿Cuando hacer split push?
1-si tu equipo es completamente asqueroso en comparacion al equipo oponente, si ves que por composicion y por habilidad no existe ninguna posibilidad de ganar teamfight entonces enfocate en pushear una linea e intenta sacar un inhibidor. Si tienes suerte tu equipo puede que gane una teamfight por algun error estupido del oponente y puedes sacar un inhibidor y dar vuelta la partida. Existe un video en youtube que explica muy bien esta forma de ganar llamado:
“How to Carry an Unwinnable Game” (como ganar un juego inganable)
2-Si crees que tu equipo puede ganar un 4v5. Comienza a pushear una linea, hacer eso es practicamente tener un free inhibidor o algun free kill en la teamfight que ocurre mientras pusheas la linea, ¿por que? porque algunos van a querer pelear y otros van a querer volver a base para defenderla ¿resultado? Ellos se van a separar y los que se quedan van a morir. Incluso si todos se quedan y ellos ganan la teamfight igualmente sacaste un inhibidor, es decir, ganas o ganas.
Roamming
¿Que es Roamming? Roamming es ayudar otras lineas que necesiten ayuda, idealmente se hace luego de pushear la linea del oponente o luego de haberlo asesinado o haberlo forzado a volver a base.
Bajo que criterios romear?
-Romea si ves alguna oportunidad de asesinato
-romea lineas que tengan cc, el cc asegura asesinatos en soloque
-romea lineas de campeones que puedan carrear la partida
-romea lineas en que el oponente pueda carrear la partida, no les dejes hacer snowball.
Considera siempre que hacer roaming implica un sacrificio personal de tiempo y oro, si la inversion no va a valer la pena mejor no vayas.
Counterjungle (Contra jungla/Invasión)
90% de las veces lo hace el jungla pero en estricto rigor lo puede hacer cualquiera.
¿Como se hace contrajungla?
-Colocando vision en la jungla oponente, de esa forma se sabe la posicion del jungla oponente y anulas su potencial de gankeo
-Robando buffs y matando sus monstruos dejando siempre uno pequeño
(generalmente el segundo buff azul aparece en el minuto 7:10 aproximadamente, si eres un mid como nidalee puedes colocar un ward en el buff y cuando el jungla oponente lo este haciendo se lo robas con una lanza, este es solo un ejemplo de contrajungla pero se pueden hacer muchas cosas mas que puedes coordinar
Conocimiento general del juego
Si no tienes un conocimiento claro de que hace cada campeon, cada pasiva, cada habilidad, cada ulti, cada buff, cada hechizo de invocador, cada rol, su cooldown, su daño, composiciones optimas, etc.. NO JUEGES RANKED HASTA SABERLO.
Lista de prioridades
En este orden:
1-No morir
2-Obtener oro
3-Obtener experiencia
4-Objetivos
(Inhibidores > Baron > Torres > Dragon > Buffs)
5-Asesinar
>ESE ES EL ORDEN DE LAS PRIORIDADES, NO AL REVES.<
En challenger todos juegan del 1 al 5 y en bronce V solo existe el 5..
Respeta a tu oponente
El sistema esta diseñado para emparejarte con personas de tu mismo elo, ellos estan donde tu estan por que se lo merecen.. Son teoricamente igual de buenos que tu, RESPETALOS. No te confies NUNCA en una partida. Cuantas partidas he perdido por que alguien de mi equipo se confia o yo me confio y cometo un error tremendamente estupido pensando “da lo mismo” y nos termina costando la partida. Cuantas veces fui donde no habia vision pensando “no pasa nada” para terminar muriendo o gastando flash y nos termina costando la partida (o por lo menos una torre o un baron).
RESPETA A TU OPONENTE.
Respeta su daño, respeta su iniciacion, respeta su pokeo, respeta sus items, etc.
Ejemplo: si estas jugando mid contra una anie, y te acaba de sacar lvl 6. Respeta el hecho de que puede facilmente flashear + tibers + ignite + q + e +autoattack y matarte en 2 segundos. Tu oponente no es tonto, anticipa sus posibles jugadas y respetaselas.
Control del mapa (Wardear)
La regla mas importante: cada vez que vayas a base y te sobre oro, sea cual sea tu rol, compra al menos 1 ward. Y ten siempre 1 ward rosado en el mapa.
>¿Cuando poner wards?
-El primer gank de los junglas suele ser al minuto 3:30, con que pongas tu ward cerca del minuto 3:15 deberias estar protegido del primer gank
-si estas jugando en mid, y ves que el jungla oponente gankeo bot, pone tu ward en el bush de abajo, no arriba. Se que suena obvio pero creeme que no lo es..
-si un objetivo como dragon va a ser disputado, llena la zona cercana de wards antes de que el objetivo salga
>¿Donde poner wards?
1>Bush del muro (el mas evidente)
El ward en bush del muro suele ser la baratija, se usa para evitar que algun support oponente te zonee o para evitar gankeos del jungla entrando por linea.
2> Wards de top/bot
Si juegas del lado azul, el bush mas importante es el tribush, a la izquierda se ve la forma segura de wardear: del punto mas lejano clickeando la izquierda del bush.
A la derecha se ve la forma equivocada de wardear: acercandose al bush ¿por qué? Simple, mientras mas te acerques al bush corres mas peligro que el jungla te salte en la cara y te mate si te esta esperando (es mas común de lo que uno cree)
si juegas del lado rojo y no te sientes seguro en top puedes wardear la parte superior del bush de top, si conoces la posicion del jungla puedes wardear la entrada directamente, de esa manera tienes mas tiempo de reaccion para ganks.
4> wards profundos
(Buff rojo, Lado rojo, notese el lugar ideal para poner un ward rosado, buff azul, lado azul, notese el lugar ideal para poner el ward rosado)
5>Wards en las entradas de la jungla (notese el lugar ideal para el ward rosado)
NOTA IMPORTANTE: Como el mapa es simetrico, los wards se ponen igual en el otro lado del mapa. Es decir, top/bot. Buff rojo/buff rojo. Buff azul/buff azul etc
6>Wards defensivos
(Ward desde buff rojo)
Si hay un enemigo en el bush exterior del buff rojo, o sientes que te pueden invadir, puedes poner un ward defensivo en ese bush desde dentro del buff rojo, evitando asi correr peligro al wardear esa zona. (puede ser rosado tambien)
(Ward en base)
Se estas defendiendo la base se pone para evitar alguna habilidad de cc (gancho de blitz por ejemplo) o daño. Si estas atacando se pone al interior del muro para poder atrapar o dañar a los enemigos que esten defendiendo la torre. poner un ward en la entrada de la base (luego de romper la torre) es MUY util para conocer el posicionamiento del oponente, ademas de ser util para usar teleport y hacer splitpush.
(Ward anti-dive)
Usualmente los dive se suelen hacer cuando 2 o mas oponentes gankean entrando por el bush interior de la torre para luego divearte. En el caso de top se muestra la forma correcta de wardearlo (zona ideal para ward rosado)
En el caso de bot:
7>Control de tribush
Se aplica para bot (lado azul) y top (lado rojo).
El tribush es ideal para poner un ward rosado, ya que asi mantienes control de la vision del oponente, si tu oponente te wardea tribush inmediatamente vas y le destruyes su ward.
Tecnica común en suppors y tops de elo alto
8>Wards de objetivos (Dragon/Baron)
Al momento de tomar un objetivo, es absolutamente necesario tener un total control de toda la zona que rodea el objetivo, entradas del jungla, lugares desde donde el jungla oponente podria saltar y robarlo, etc.
Idealmente debe haber un ward rosado adentro para evitar vision enemiga.
uno de los bush mas importantes a la hora de sacar objetivos es el tribush, usualmente no se wardea y muchos junglas de nivel alto aprovechan eso para robar objetivos.
Nota: Es posible wardear ese bush desde dentro de la zona de dragon/baron aunque es muy complicado, ese ward es llamado “scarra ward”. Debido a que scarra lo fallo 3
Veces en pleno stream, desperdiciando asi todos sus wards comprados..
9> Wards especiales
Ward Lemonation
Consiste en wardear de manera segura el bush interior del buff rojo desde los golems, nombrado asi en honor al jugador profesional Lemonation que fallo miserablemente en ponerlo en un campeonato importantisimo.
Ward Araneae
Usado principalmente en top. La manera mas segura de wardear rio desde la linea es la que se ve en la imagen izquierda. Pero existe otra manera mas complicada que se puede hacer desde la misma linea:
es quizas el ward mas dificil de poner en todo el juego, existe un video en youtube del ex jugador profesional araneae que lo explica en detalle
Mid Ledge Ward
Este ward es de altisimo nivel, solo se ve de diamante para arriba, es tremendamente comun verlo en streamers de elo alto.
Basicamente, pones un ward cerca de la torre de mid, ese ward te da toda la informacion sobre el posicionamiento del mid oponente (evitando asi que haga roaming, ademas de saber cuando va a base) la razon por la cual no se ve de diamante para abajo es porque la mayoria de la gente no tiene la suficiente habilidad para sacarle el 100% de provecho a ese ward.
CONSEJO FINAL: siempre existe una forma segura de wardear y una forma estupida y arriesgada, intenta SIEMPRE wardear de manera SEGURA.
League of Legends Guide
viernes, 19 de febrero de 2016
jueves, 18 de febrero de 2016
Conceptos básicos.
Bueno chicos. Esta ya es la segunda guia del tema. Por ahora se darán consejos y términos básicos. Mediante pase el tiempo se ira subiendo cada vez más y más para concluir de una vez por todas la guia. Empezamos. Hoy traigo otro termino muy usado en el LoL. El cual tratare de explicar con la mayor exactitud posible. Pero no solo ese. Si no uno extra. Ya que el concepto del primero en si es muy corto como para llenar una hoja completa. Bien.
¿Qué es Tradear?
Trade o Tradear se refiere a intercambiar daño con el enemigo sin intenciones de armar pelea o asesinarse. Por ejemplo, si tu le lanzas un skill y le quitas 50 de vida y el te quita 30. Entonces tu ganaste el trade.
Trade con minions
JAMÁS SUBESTIMES A LOS MINIONS. Sobre todo en los niveles bajos. Cuando golpeas a un oponente, si hay varios minions cerca estos van a empezar a enfocarse en ti. Me refiero, a golpearte. Y si es un wave grande de minions podría a llegar hacerte tanto daño como para que el enemigo pueda matarte. Debes calcular el daño de la wave de minions antes de lanzarte a tu enemigo, o algo parecido. Ya que si te avientas y el tiene muchos minions a su disposición. Creeme, sera una de las peores ideas que puedas tener. En cambio. Si tu estas con una wave grande de tus minions. No dudes en golpearlo y usar a los mismos como una ventaja en daño. A esto se le denomina "Trade con minions"
Congelar Linea
Te estarás preguntando. ¿Que significa congelar linea? Pues es básicamente dejar los minions entre la mitad de la linea y tu torre, evitando así que tu torre le pegue a los subditos del oponente y dejandote a ti en una posición favorable cerca de tu torre. ¿Como se hace? Solo dándole el ultimo golpe a los minions.
Trade por nivel
El trade por nivel es básicamente algo sencillo. En donde puedes cambiar tu modalidad de juego de pasivo a agresivo de un momento a otro. Varios campeones como Fizz, Riven, Syndra. Y muchos más, obtienen una gran ventaja al subir de nivel y de inmediato atacar al enemigo con esta ventaja. En resumen es lanzar todas tus habilidades disponibles a el enemigo. A esto se le denomina. "Tradear por nivel o all in."
Trade por CD (Cooldown)
El nombre lo dice todo. Es calcular el tiempo de CD de las habilidades de tu oponente. Para que cuando el use alguna de estas puedas sacarle ventaja al el no poder defenderse con 4 habilidades, si no con 3. O hasta menos. A esto se le conoce como "Tradear por CD"
Trade por CS
Con esto nos referimos a golpear a tu oponente cuando este va a darle el ultimo golpe a uno de tus súbditos, requiere no solo estar pendiente del oponente y de la vida de los minions oponentes, sino que también estar pendiente de la vida de tus propios subditos. Una técnica común es pararte encima del minion que tu crees que tu oponente va a golpear y en el momento en que lo golpea inmediata mente lo golpeas a el.
Trade por objetivos
Por ejemplo, digamos que el tema enemigo se hace dragón y dejaron la linea de top sola. Allí se aprovecha la oportunidad de pushear la linea. ¿El enemigo esta pusheando bot? Se toma la ventaja y se puede hacer baron. Y así sucesiva mente.
Hipertrade
Este concepto es la suma de todos los antes mencionados dominados a la perfección. A esto se le conoce como Hipertrade. Algo que muchos ADC en altos niveles suelen usar.
Skillshots
Como norma general, te recomendaría no usar campeones que dependan de demasiada habilidad o factores mecánicos como los skillshots (tiros de habilidad), sin embargo si te gustan esa clase de campeones es estrictamente necesario que entrenes y aprendas a usar smartcast, 1 segundo puede hacer la diferencia entre ganar o perder una partida. También practica el flash siempre que te sea posible, sobretodo en las paredes anchas. (pegate a la pared y luego flashea, sino no sale)
Zonear
Zonear es restringir el espacio en el que se puede mover el oponente, o que al menos, si desea entrar a esa zona, correrá el riesgo de sufrir daño o morir.
Ejemplos de zoneo:
-blitz/leona/tresh escondido en un arbusto impidiendo que el adc oponente pueda farmear. Este vídeo explica muy bien el concepto. Vídeo
Baitear
Baitear en resumen es provocar al enemigo para que caiga en tu trampa o en la de tu team completo. Por ejemplo, estas con la vida muy baja y te pones enfrente del enemigo. Y te persigue hasta que entras en un bush y ahí te salta todo tu team y asesinan al enemigo. Claro, esto no siempre es muy seguro de que funcione a la perfección.
Buenos chicos. Por ahora hasta aquí terminamos esta hoja de la página. Ojala y estos consejos les sirvan de mucho. Hasta la próxima.
¿Qué es Tradear?
Trade o Tradear se refiere a intercambiar daño con el enemigo sin intenciones de armar pelea o asesinarse. Por ejemplo, si tu le lanzas un skill y le quitas 50 de vida y el te quita 30. Entonces tu ganaste el trade.
Trade con minions
JAMÁS SUBESTIMES A LOS MINIONS. Sobre todo en los niveles bajos. Cuando golpeas a un oponente, si hay varios minions cerca estos van a empezar a enfocarse en ti. Me refiero, a golpearte. Y si es un wave grande de minions podría a llegar hacerte tanto daño como para que el enemigo pueda matarte. Debes calcular el daño de la wave de minions antes de lanzarte a tu enemigo, o algo parecido. Ya que si te avientas y el tiene muchos minions a su disposición. Creeme, sera una de las peores ideas que puedas tener. En cambio. Si tu estas con una wave grande de tus minions. No dudes en golpearlo y usar a los mismos como una ventaja en daño. A esto se le denomina "Trade con minions"
Congelar Linea
Te estarás preguntando. ¿Que significa congelar linea? Pues es básicamente dejar los minions entre la mitad de la linea y tu torre, evitando así que tu torre le pegue a los subditos del oponente y dejandote a ti en una posición favorable cerca de tu torre. ¿Como se hace? Solo dándole el ultimo golpe a los minions.
Trade por nivel
El trade por nivel es básicamente algo sencillo. En donde puedes cambiar tu modalidad de juego de pasivo a agresivo de un momento a otro. Varios campeones como Fizz, Riven, Syndra. Y muchos más, obtienen una gran ventaja al subir de nivel y de inmediato atacar al enemigo con esta ventaja. En resumen es lanzar todas tus habilidades disponibles a el enemigo. A esto se le denomina. "Tradear por nivel o all in."
Trade por CD (Cooldown)
El nombre lo dice todo. Es calcular el tiempo de CD de las habilidades de tu oponente. Para que cuando el use alguna de estas puedas sacarle ventaja al el no poder defenderse con 4 habilidades, si no con 3. O hasta menos. A esto se le conoce como "Tradear por CD"
Trade por CS
Con esto nos referimos a golpear a tu oponente cuando este va a darle el ultimo golpe a uno de tus súbditos, requiere no solo estar pendiente del oponente y de la vida de los minions oponentes, sino que también estar pendiente de la vida de tus propios subditos. Una técnica común es pararte encima del minion que tu crees que tu oponente va a golpear y en el momento en que lo golpea inmediata mente lo golpeas a el.
Trade por objetivos
Por ejemplo, digamos que el tema enemigo se hace dragón y dejaron la linea de top sola. Allí se aprovecha la oportunidad de pushear la linea. ¿El enemigo esta pusheando bot? Se toma la ventaja y se puede hacer baron. Y así sucesiva mente.
Hipertrade
Este concepto es la suma de todos los antes mencionados dominados a la perfección. A esto se le conoce como Hipertrade. Algo que muchos ADC en altos niveles suelen usar.
Skillshots
Como norma general, te recomendaría no usar campeones que dependan de demasiada habilidad o factores mecánicos como los skillshots (tiros de habilidad), sin embargo si te gustan esa clase de campeones es estrictamente necesario que entrenes y aprendas a usar smartcast, 1 segundo puede hacer la diferencia entre ganar o perder una partida. También practica el flash siempre que te sea posible, sobretodo en las paredes anchas. (pegate a la pared y luego flashea, sino no sale)
Zonear
Zonear es restringir el espacio en el que se puede mover el oponente, o que al menos, si desea entrar a esa zona, correrá el riesgo de sufrir daño o morir.
Ejemplos de zoneo:
-blitz/leona/tresh escondido en un arbusto impidiendo que el adc oponente pueda farmear. Este vídeo explica muy bien el concepto. Vídeo
Baitear
Baitear en resumen es provocar al enemigo para que caiga en tu trampa o en la de tu team completo. Por ejemplo, estas con la vida muy baja y te pones enfrente del enemigo. Y te persigue hasta que entras en un bush y ahí te salta todo tu team y asesinan al enemigo. Claro, esto no siempre es muy seguro de que funcione a la perfección.
Buenos chicos. Por ahora hasta aquí terminamos esta hoja de la página. Ojala y estos consejos les sirvan de mucho. Hasta la próxima.
miércoles, 17 de febrero de 2016
Lo básico (Last Hit-Farmeo)
Last Hit. Último golpe en español. Es una manera de "Farmear" o "Matar creeps" de la manera mas efectiva posible. Y nos referimos al último golpe que le damos a un minion enemigo justo antes de que muera. Para poder recibir el oro de la muerte para tener una gran ventaja en early sobre nuestros adversarios. Esto puede sonar muy fácil, pero puede llegar a ser más difícil de lo que parece. Ya que no solo necesitas reflejos y mucha concentración. Necesitas mucha practica para dominar al 100% esta técnica.
Last Hit básico
La clave está en permanecer alejado del rango de tu oponente, cuando los súbditos estén bajos de vida te acercas lo justamente necesario (sin arriesgarse de más) para atacar UNA vez y obtener el oro, entonces vuelves hacia tu posición fuera de rango.
Al principio, tus ataques no hacen mucho daño, intenta prepararte para matarlos con un solo golpe, no los golpees varias veces. Para no atacar automática mente al quedarte quieto, tienes dos opciones: mantener pulsada la tecla S (hará que tu campeón se pare, sin atacar ni moverse) y espera a que la vida del minion baje, entonces ataca y pulsa S otra vez esperando al siguiente. O bien, muevete de manera aleatoria sin acercarte al rango enemigo, así evitarás que tu personaje ataque.
A medida que vayas cogiéndole el truco a last-hittear, ve pensando en qué orden atacaras a los súbditos, sabiendo a cuál atacar puede hacerte ganar tiempo. Concentrarte en coger todos los súbditos posibles, pero no olvides mirar al mini mapa y al chat, morir es peor que farmear.
Last Hit en torre
En early game, cuando la oleada de súbditos llegue a tu torre, ésta tardara 3 golpes en matar a un minion cuerpo a cuerpo, y dos en matar a un minion a distancia. Dependiendo de tu daño, deberías ser capaz de matar al minion después de los dos golpes de la torre, sin tener minions aliados atacando también.
Dependiendo de tu daño, también será posible que no puedas acabar con el minion después de los dos golpes, por lo que puedes prepararlos dándoles un golpe antes de que la torre empiece a atacarlos, de tal manera que se quedarán con poca vida y podrás obtener tú la muerte. Si estás en línea con alguien más, uno de los dos puede ir preparándolos para el otro.
En late game, es posible que los minions mueran de 4 o 5 golpes, ya que va aumentando la vida considerablemente.
Usando skills
Usar skills (hechizos) para hacer last hit, depende mucho del campeón y del oponente. Un campeón que no use maná, podrá hacer un uso de los hechizos más grande que un campeón que sí utilice maná.No gastes todo el maná en conseguir minions, a no ser que tengas claro que te irás a base después de matarlos. Si empieza una batalla y estás sin maná por que has estado creepeando, tendrás las de perder. Familiarízate con los campeones que usas, los objetos que compras y el tiempo que llevas en partida. Saber cuántos hechizos puedes utilizar y mantener una cantidad razonable de maná por si es necesario, es crucial.
Esto es todo por hoy chicos. Un consejo básico muy útil en el LoL. Al dominar este truco podrás ganar tu linea con menos dificultad. Y podrías ayudar en una manera considerable a la partida.
Last Hit básico
La clave está en permanecer alejado del rango de tu oponente, cuando los súbditos estén bajos de vida te acercas lo justamente necesario (sin arriesgarse de más) para atacar UNA vez y obtener el oro, entonces vuelves hacia tu posición fuera de rango.
Al principio, tus ataques no hacen mucho daño, intenta prepararte para matarlos con un solo golpe, no los golpees varias veces. Para no atacar automática mente al quedarte quieto, tienes dos opciones: mantener pulsada la tecla S (hará que tu campeón se pare, sin atacar ni moverse) y espera a que la vida del minion baje, entonces ataca y pulsa S otra vez esperando al siguiente. O bien, muevete de manera aleatoria sin acercarte al rango enemigo, así evitarás que tu personaje ataque.
A medida que vayas cogiéndole el truco a last-hittear, ve pensando en qué orden atacaras a los súbditos, sabiendo a cuál atacar puede hacerte ganar tiempo. Concentrarte en coger todos los súbditos posibles, pero no olvides mirar al mini mapa y al chat, morir es peor que farmear.
Last Hit en torre
En early game, cuando la oleada de súbditos llegue a tu torre, ésta tardara 3 golpes en matar a un minion cuerpo a cuerpo, y dos en matar a un minion a distancia. Dependiendo de tu daño, deberías ser capaz de matar al minion después de los dos golpes de la torre, sin tener minions aliados atacando también.
Dependiendo de tu daño, también será posible que no puedas acabar con el minion después de los dos golpes, por lo que puedes prepararlos dándoles un golpe antes de que la torre empiece a atacarlos, de tal manera que se quedarán con poca vida y podrás obtener tú la muerte. Si estás en línea con alguien más, uno de los dos puede ir preparándolos para el otro.
En late game, es posible que los minions mueran de 4 o 5 golpes, ya que va aumentando la vida considerablemente.
Usando skills
Usar skills (hechizos) para hacer last hit, depende mucho del campeón y del oponente. Un campeón que no use maná, podrá hacer un uso de los hechizos más grande que un campeón que sí utilice maná.No gastes todo el maná en conseguir minions, a no ser que tengas claro que te irás a base después de matarlos. Si empieza una batalla y estás sin maná por que has estado creepeando, tendrás las de perder. Familiarízate con los campeones que usas, los objetos que compras y el tiempo que llevas en partida. Saber cuántos hechizos puedes utilizar y mantener una cantidad razonable de maná por si es necesario, es crucial.
Esto es todo por hoy chicos. Un consejo básico muy útil en el LoL. Al dominar este truco podrás ganar tu linea con menos dificultad. Y podrías ayudar en una manera considerable a la partida.
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